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名前 地域 特徴 ミリオングラス グランミリオン 絶対に曇らない、強い強度を誇るメガネ。研究者から冒険者まで幅広く支持されている 冒険者カード 全域 名刺大のカード。持ち主の簡単なプロフィールと現在位置(随時更新される)とが書かれている。知り合った冒険者に配ろう。 月と雲の護符 欠片の従者除けのお守りとして伝えられる月の模様が彫られたメダルと紙切れ 星の砂 グランミリオン 星降りの天文台で売られているお土産。言うまでもなくレプリカ カレー水筒 ザンクトリア 水のようにカレーを摂取したい人の為に開発された。ヤシの実型の水筒(?) スターグローブ グランミリオン 記念品として作られている工芸品。台座の上に記念品を飾ることが出来る ザッハメット アルトラント ザッハ様になれるヘルメット。驚異的な防御力を誇り、デフォルトでフラッシュ攻撃が可能になる ガラス細工のモチアンコー 腕ききのガラス職人が作り出した可愛いモチアンコーの人形 砂の竪琴 ザンクトリア バシタールの伝統楽器。門外不出の技術で作られた小型の竪琴 車輪付移動用鞄 車輪付きでたっぷりと収納が可能な蓋付手押し荷車。緊急時は自動的に安全な場所まで荷物を避難させてくれる アンてな モチアンコーをモチーフにしたカチューシャ。付けているだけで少しづつ体力と魔力が回復する ゲンノウ産 鍛造ハンマー ゲンノウの里の秘伝の技術で作られているオーダーメイドの高品質の鋳造作業用ハンマー。 ぴよ人形 ザンクトリア スリーマンセルの小鳥の人形。手乗りサイズ。必ず三個一組で、離れても互いを呼び合う性質があります。 ザンクトリア式発煙筒 ザンクトリア ピンを抜くと発煙する筒。主に煙幕として使用される 絵本『ジャック・ゲイル』 アルトラント アルトラントではポピュラーな魔王忌憚の子供用絵本シリーズ。魔族と龍族が共に力をあわせ、共生しようという教訓が書かれている 絵本『ハンドレッド』 アルトラント アルトラントではポピュラーな魔王忌憚の子供用絵本シリーズ。多種族・多民族である竜族で他種族を陥れては良くないと言う教訓の絵本 悪夢よけのお守り ザンクトリア 悪い夢から守ってくれるお守り。 カトリセンコー 携行式超小型従者殺傷兵器。燃やして発生する煙の効果で従者達と燻し殺す カ・ボン 全域 体の下側部にある口で岩石を溶かし体表から排泄する。この排泄物は紙になじみ、筆記などに最適 朱の守り羽根 炎と空間の術が施された守り羽根。付けているあいだは人ひとり分の障壁を作り出す オウギ国伝統お守り ザンクトリア 厄除け、魔力強化、回復等、目的に応じた力を秘める珠玉を使ったお守り ごれもいど-葛藤王 最近巷で人気のおもちゃ、通称【ごれも】シリーズの某バシタール国王ver。もちろん非正規品。 レッドクインマスク ザンクトリア レッドクインを模したマスクです。被ることはもちろん、お部屋のインテリアにもオススメ 慈雨のタリスマン ザンクトリア バシタールに伝わる、豊穣と勝利を司る古の女神を象ったお守り フォーチュンフラワーブレス 全域 幸福祈願を込められたお花のブレスレット。シンプルな可愛さなので女性へのプレゼントに最適。幸薄な子にもいかが・・・? ラビットターボ ザンクトリア 頭に装着するだけで野生の力が目覚め、作業が早くなる不思議なうさ耳帽子 ご近所用砂塵ガードゴーグル ザンクトリア 暗視用赤外線や魔力感知のついた砂よけゴーグル 色んなもの引っこ抜き機 グランミリオン その名の通り色んなものを引っこ抜くために作られた道具。星の欠片など、直接触れたくないものを安全に引っこ抜くことが出来る 白エリクシルのチャーム グランミリオン 白エリクシルを魔法で円形に型取り、浄化した銀のカゴで3連に繋げたチャーム。少しづつ気化することで、持ち主を邪なモノからまもる カレーベッド ザンクトリア カレーに包まれて眠ることが出来るカレーの香りつきのベッド ハピネスわら人形 グランミリオン ハピネスを模した藁人形 精霊の住む器 グランミリオン 精霊付きの器。精霊が実体化している時はつついて遊んだりすることが出来る ヒ・カルテッペン グランドリン三大かわいこちゃんをモチーフに作られた、光るお守り 救急医療ねこポーチ ザンクトリア 緊急医療アイテムセットが入った、可愛い猫型のポーチ イムゼン・イヤー 身につける事によって周囲にあるものと合体・融合出来る耳飾り。副作用として、語尾に「だチュー」がついてしまう プロトリトリング 装着すると、指輪にはめ込まれた宝石に自分の所属する国の証が浮き出る イングロリアス グランミリオン の欠片に魅せられ、そして貫かれた少女を象っているアクセサリー。欠片の従者による攻撃を和らげる効果を持つ アムレット 媒介として魔力を込めたりして使うといつもより若干威力が強くなるお守り グレースウィンド グランミリオン 金色の鳥のようにも走る牡鹿にも見えるデザインのアクセサリー。身につけている者は風のように早く動くことが出来る 鎮魂のアミュレット ザンクトリア 顔料として「剣」の石が使用されたフレスコ画。冒険者たちの護符として広まっている うさぎ戦士のセット ザンクトリア 可愛いポットとカップのセット。赤地にうさぎ戦士のPOPな絵柄がモチーフとして描かれている
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「BRAVELY DEFAULT」について 2012年にスクウェア・エニックスから発売されたNintendo3DS用ソフトで、 ジャンルはRPGです。 「古き良きRPG」「王道ファンタジーRPG」の再来として、各国から大きな評価を受けています。 FFシリーズの流れを汲んだ「ジョブ」や「アビリティ」のシステムにより、 プレイヤーごとに異なるカスタマイズで冒険をすることができます。 シナリオは5pb.の林 直孝、音楽はSoundHorizonのRevoが担当しています。 「BRAVELY DEFAULT」には、「(果たすべき約束・責任を)勇気を持って、拒否する」という意味が込められています。 以下で、本作品の特徴を説明します。FAQもご覧ください。 「ブレイブ」 「デフォルト」 1ターンに1回ずつ行動をするという選択肢に、新しい選択肢を追加した戦闘システムです。 「デフォルト」を、「たたかう」等のコマンドの代わりに選択すると、そのターンは行動せず防御に徹しますが、代わりに「ブレイブポイント(BP)」を1つ増やすことができます。 「ブレイブ」を選択すると、所持している「ブレイブポイント」を1つ消費し、そのターンの行動回数を1つ増やすことができます。 「ブレイブポイント(BP)」は、キャラクター毎に基本的に最小-3、最大+3まで所持することができます。戦闘開始時は0の状態です。マイナスの間は行動することができず、その間は1ターンに1ずつ自動で回復します。 例えば、雑魚との戦闘時、1ターンのうちに殲滅したいならば、 「ブレイブ」を使って行動回数を一気に増やし、1ターンで4ターン分もの攻撃を行いノーダメージで切り抜ける といった方法が可能になります。 「ブレイブポイント」がマイナスになっても、そのまま戦闘が終われば、マイナス分は踏み倒して無くすことができます。 逆に倒しきれなかった場合は、マイナスの分だけ行動できず、敵に大きな隙を見せることになります。 反対に、ボスとの戦闘時は、 「デフォルト」で防御を行い様子を見ながら「ブレイブポイント」を貯め、ボスに隙ができたときに「ブレイブ」で一気に畳み掛ける といった方法ができます。
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大商人の千里眼【アイテム 特殊】だいしょうにんのせんりがん 重量 1 毎週水曜日と土曜日にフリーマーケットに訪れることで配布されるアイテム、期限は1日。 これを所持していると「商店検索システム」(ホットキーは「G」)を利用で出来る。 以前アイテムショップで販売されていた「商人の千里眼」と違って、期限内であれば何度でも検索できる。 商店検索システムについて キーワードから商品を検索して、価格の比較が可能 販売者を右クリックすることで商店名の確認、設置場所への移動が可能
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wiki初心者のくせにガンガン編集しちゃってるけど大丈夫なんだろうか・・・ - 名無しさん 2012-09-17 19 13 57 本スレ有志のアビリティ書き写しをせっかくなので発売前情報へ突っ込んでみたけど、邪魔なら移動しちゃってください - 名無しさん 2012-09-26 14 18 26 モンクの剛撃が射撃になってたりあの情報いろいろ間違ってるし本スレに以前貼られてた方が詳しくない? - 名無しさん 2012-09-28 16 13 35 参考までにコメント行として手持ちのデータを置いておきます。扱いはお任せします。 - 名無しさん 2012-09-28 19 04 55 (小ネタ・バグ)戦闘後ボーナス(検証)アビリティ系の最後(187のキャラ別評価)以外全部 - 名無しさん 2012-10-04 22 41 29 本スレで上記の書き込みをした者だが迷惑だったようなので削除してもらえないだろうか? - 名無しさん 2012-10-04 22 41 55 本スレにあったアビ一覧と白魔法黒魔法を適当に編集しました - 名無しさん 2012-10-05 00 04 58 商人・時魔道士・召喚士を分かる範囲で作成。あと狩人のページが表になってないんだが直し方が分からんので触ってません。 - 名無しさん 2012-10-13 14 02 54 狩人のページ<表になってないのは、編集モードが「そのまま」ってやつなのに@ウィキ記法使ってるからですね。ログイン出来る人が「編集」→「ページの編集モード変更」で直るはず - 名無しさん 2012-10-13 14 26 15 ついでに、ログインできる方は左メニューのジョブ一覧にある「盗賊」を「シーフ」に変更してくださると幸いです(ページ名編集できないので) - 名無しさん 2012-10-13 14 12 46 ジョブページに取得時期について2章分まで追記 - 名無しさん 2012-10-13 17 03 18 FAQの体験版要望について削除。ネトフレ招待・今からの体験版プレイについて追記。 - 名無しさん 2012-10-14 07 53 14 狩人のページがテキストモードなので表が作れませんね。管理人さんいたら新しく狩人のページを作るのお願いします。 - 名無しさん 2012-10-14 11 57 38 ヴァルキリーのメニュー、ページ名とも「ウァルキリー」になってるので修正願います - 名無しさん 2012-10-14 13 25 04 もうちょい見やすいデザインに変更できないかな。atwikiのモノクロは厳しい。あと表は一行目のケツにhつけるとヘッダ行になって便利だよ。 - 名無しさん 2012-10-15 06 40 20 モンスターページなんだけど現状のわかりづらいから図鑑に沿った形で一から作りなおしたほうがよさそう - 名無しさん 2012-10-15 09 52 58 右メニューが結構場所取って邪魔だから、左メニューの下部に統合したほうが見やすいんじゃないかと思うんだがどうだろううか - 名無しさん 2012-10-15 10 16 04 俺は3カラムの方が好きなんだけどなぁ デフォルトでフォントサイズを小さく出来たり出来ひんのやろか 管理人見てたら一回試してみてくれ - 名無しさん 2012-10-15 15 01 45 自分はデザインもフォントサイズもこのままでいいよ。 - 名無しさん 2012-10-16 08 45 53 サイズ変更できるブラウザ使って我慢するしかないかな。chromiumで90%表示にしたらマシになったよ。 - 名無しさん 2012-10-21 01 15 24 firefox使ってみたらメイリオがグズグズにならなくていいわ - 名無しさん 2012-11-27 01 52 10 ジョブやアビリティなどの情報はだいぶ形が出来てきたと思いますが、ステータス(力、素早さetc...)のページは不要でしょうか? - 名無しさん 2012-10-22 09 32 44 装備適正を装備適性に変更。ついでに盗賊(シーフ失敗ページ)と狩人(そのままテキストモード)の中身を削った - 名無しさん 2012-11-03 12 54 57 ジョブ評価のところ作り変えようとしてる人へ。「スキル」じゃありませんので「アビリティ」くらい最低限表記統一してください。 - 名無しさん 2012-11-03 16 16 39 右メニュー編集できないね。アフィ増えた気がするけど、atwikiはグーグルアドセンス禁止されてるし…他人の褌でアフィとかさすがにないよね? - 名無しさん 2012-11-09 22 29 37 小ネタのとこ。オミノス・クロウはそのまんま不吉なカラス、だと思うよ。見た目にも意味的にも。 - 名無しさん 2012-11-14 13 27 22 声関係の下らん話色々、たとえば噂爺の声がマヌマットと同じ(てらそままさき)…とかは小ネタに書いてもいいもんかな。攻略関係ないから避けるべき? - 名無しさん 2012-11-16 09 58 11 「デュランダル」「アースブレイカー」「神槍グングニル」「デモンズロッド」「デモンスタッフ」「八咫烏」「アルテミスの弓」「天叢雲」「カイザーナックル」これら時限回廊の宝箱にある武器は売れない(配信アイテムも)◆推測ですが、これら以外の武器は時限回廊の雑魚敵から低確率でドロップするため無限入手出来るかもしれません - 名無しさん 2012-12-03 21 06 01 間違って編集用に書いてしまいました無視してください - 名無しさん 2012-12-03 21 07 37 封印の次元回廊で稼ぎを行っていましたが、HPやドロップアイテムに違いがあるため、別ページにまとめました。そこで編集モードを間違えてしまったため、ページの削除とリネームをお願いいたします。削除対象:「モンスター一覧(封印の次元回廊)」リネーム対象:「モンスター一覧(封印の次元回廊)2」→「モンスター一覧(封印の次元回廊)」お手数ですが、左のメニューへの追加もお願いいたします。 - 名無しさん 2013-10-14 14 20 42 前作との変更点、石碑のドラゴンが一周につき一回しか戦えないとありますが、これはエンディングまで通してを一周ということでしょうか。もしそうなら4章で扉を開けて5章へいった際に石碑を調べたらドラゴンと戦えたので、修正が必要です。 - 名無しさん 2014-02-01 13 26 16 ジョブのページがBDFS版の全データ→BDFF版の全データ→BDFSでの変更点とかなり見づらいから、BDFF版の全データ→BDFS版の全データ(変更点だけ赤字)に統一します。合わせてスキル表記もアビリティに統一していきます - 名無しさん 2014-08-11 20 37 23 すっぴんのページにもコメントしてありますが、FtS基準のたっぷり無料版やアルティメットヒッツが出ている現状で、初期版のデータをトップに配置する意味が見出せません。現在プレイしている方のためにもFtS版をトップに置くべきだと考えておりますが、初期版をトップに置く理由は何でしょうか? - 名無しさん 2014-08-11 22 16 19 ジョブ考察に同じことを2度書いていたり、BDFS版のところにBDFF版の仕様が書いてあったりと今の書き方だとかえって混乱を招くと思ったからです。妥協案として、それぞれの情報をregionタグで閉じ、BDFS版をやっている人がBDFF版の情報を見て混乱せずに済み、BDFS版の情報にすぐ行き着けるようにするのはどうでしょう? - 名無しさん 2014-08-11 22 36 08 分かりやすくなったと思いますが、人によっては二度手間に感じることもあるでしょう。今更初期版の情報を目当てにする方がおられるか分かりませんので、初期版だけ折りたたむという方法も考えられます。ジョブ考察等に関しては、FtS版のデータを元にして書き換えて編集しております - 名無しさん 2014-08-11 22 54 17 ↑ためしに魔界幻士の項目でこの形にしてみました。 - 名無しさん 2014-08-11 22 38 21 どのジョブのページも既存の文章をコピペして重複させてるだけに見えるんですが、何の意味があるのでしょうか?作品別に記述するならまだしも、無駄にしか見えません。ページが長くなるだけで編集の意図がよくわからないのですが - 名無しさん 2014-08-17 05 27 08
https://w.atwiki.jp/bdffbdfts/pages/73.html
wiki初心者のくせにガンガン編集しちゃってるけど大丈夫なんだろうか・・・ - 名無しさん 2012-09-17 19 13 57 本スレ有志のアビリティ書き写しをせっかくなので発売前情報へ突っ込んでみたけど、邪魔なら移動しちゃってください - 名無しさん 2012-09-26 14 18 26 モンクの剛撃が射撃になってたりあの情報いろいろ間違ってるし本スレに以前貼られてた方が詳しくない? - 名無しさん 2012-09-28 16 13 35 参考までにコメント行として手持ちのデータを置いておきます。扱いはお任せします。 - 名無しさん 2012-09-28 19 04 55 (小ネタ・バグ)戦闘後ボーナス(検証)アビリティ系の最後(187のキャラ別評価)以外全部 - 名無しさん 2012-10-04 22 41 29 本スレで上記の書き込みをした者だが迷惑だったようなので削除してもらえないだろうか? - 名無しさん 2012-10-04 22 41 55 本スレにあったアビ一覧と白魔法黒魔法を適当に編集しました - 名無しさん 2012-10-05 00 04 58 商人・時魔道士・召喚士を分かる範囲で作成。あと狩人のページが表になってないんだが直し方が分からんので触ってません。 - 名無しさん 2012-10-13 14 02 54 狩人のページ<表になってないのは、編集モードが「そのまま」ってやつなのに@ウィキ記法使ってるからですね。ログイン出来る人が「編集」→「ページの編集モード変更」で直るはず - 名無しさん 2012-10-13 14 26 15 ついでに、ログインできる方は左メニューのジョブ一覧にある「盗賊」を「シーフ」に変更してくださると幸いです(ページ名編集できないので) - 名無しさん 2012-10-13 14 12 46 ジョブページに取得時期について2章分まで追記 - 名無しさん 2012-10-13 17 03 18 FAQの体験版要望について削除。ネトフレ招待・今からの体験版プレイについて追記。 - 名無しさん 2012-10-14 07 53 14 狩人のページがテキストモードなので表が作れませんね。管理人さんいたら新しく狩人のページを作るのお願いします。 - 名無しさん 2012-10-14 11 57 38 ヴァルキリーのメニュー、ページ名とも「ウァルキリー」になってるので修正願います - 名無しさん 2012-10-14 13 25 04 もうちょい見やすいデザインに変更できないかな。atwikiのモノクロは厳しい。あと表は一行目のケツにhつけるとヘッダ行になって便利だよ。 - 名無しさん 2012-10-15 06 40 20 モンスターページなんだけど現状のわかりづらいから図鑑に沿った形で一から作りなおしたほうがよさそう - 名無しさん 2012-10-15 09 52 58 右メニューが結構場所取って邪魔だから、左メニューの下部に統合したほうが見やすいんじゃないかと思うんだがどうだろううか - 名無しさん 2012-10-15 10 16 04 俺は3カラムの方が好きなんだけどなぁ デフォルトでフォントサイズを小さく出来たり出来ひんのやろか 管理人見てたら一回試してみてくれ - 名無しさん 2012-10-15 15 01 45 自分はデザインもフォントサイズもこのままでいいよ。 - 名無しさん 2012-10-16 08 45 53 サイズ変更できるブラウザ使って我慢するしかないかな。chromiumで90%表示にしたらマシになったよ。 - 名無しさん 2012-10-21 01 15 24 firefox使ってみたらメイリオがグズグズにならなくていいわ - 名無しさん 2012-11-27 01 52 10 ジョブやアビリティなどの情報はだいぶ形が出来てきたと思いますが、ステータス(力、素早さetc...)のページは不要でしょうか? - 名無しさん 2012-10-22 09 32 44 装備適正を装備適性に変更。ついでに盗賊(シーフ失敗ページ)と狩人(そのままテキストモード)の中身を削った - 名無しさん 2012-11-03 12 54 57 ジョブ評価のところ作り変えようとしてる人へ。「スキル」じゃありませんので「アビリティ」くらい最低限表記統一してください。 - 名無しさん 2012-11-03 16 16 39 右メニュー編集できないね。アフィ増えた気がするけど、atwikiはグーグルアドセンス禁止されてるし…他人の褌でアフィとかさすがにないよね? - 名無しさん 2012-11-09 22 29 37 小ネタのとこ。オミノス・クロウはそのまんま不吉なカラス、だと思うよ。見た目にも意味的にも。 - 名無しさん 2012-11-14 13 27 22 声関係の下らん話色々、たとえば噂爺の声がマヌマットと同じ(てらそままさき)…とかは小ネタに書いてもいいもんかな。攻略関係ないから避けるべき? - 名無しさん 2012-11-16 09 58 11 「デュランダル」「アースブレイカー」「神槍グングニル」「デモンズロッド」「デモンスタッフ」「八咫烏」「アルテミスの弓」「天叢雲」「カイザーナックル」これら時限回廊の宝箱にある武器は売れない(配信アイテムも)◆推測ですが、これら以外の武器は時限回廊の雑魚敵から低確率でドロップするため無限入手出来るかもしれません - 名無しさん 2012-12-03 21 06 01 間違って編集用に書いてしまいました無視してください - 名無しさん 2012-12-03 21 07 37 封印の次元回廊で稼ぎを行っていましたが、HPやドロップアイテムに違いがあるため、別ページにまとめました。そこで編集モードを間違えてしまったため、ページの削除とリネームをお願いいたします。削除対象:「モンスター一覧(封印の次元回廊)」リネーム対象:「モンスター一覧(封印の次元回廊)2」→「モンスター一覧(封印の次元回廊)」お手数ですが、左のメニューへの追加もお願いいたします。 - 名無しさん 2013-10-14 14 20 42 前作との変更点、石碑のドラゴンが一周につき一回しか戦えないとありますが、これはエンディングまで通してを一周ということでしょうか。もしそうなら4章で扉を開けて5章へいった際に石碑を調べたらドラゴンと戦えたので、修正が必要です。 - 名無しさん 2014-02-01 13 26 16 ジョブのページがBDFS版の全データ→BDFF版の全データ→BDFSでの変更点とかなり見づらいから、BDFF版の全データ→BDFS版の全データ(変更点だけ赤字)に統一します。合わせてスキル表記もアビリティに統一していきます - 名無しさん 2014-08-11 20 37 23 すっぴんのページにもコメントしてありますが、FtS基準のたっぷり無料版やアルティメットヒッツが出ている現状で、初期版のデータをトップに配置する意味が見出せません。現在プレイしている方のためにもFtS版をトップに置くべきだと考えておりますが、初期版をトップに置く理由は何でしょうか? - 名無しさん 2014-08-11 22 16 19 ジョブ考察に同じことを2度書いていたり、BDFS版のところにBDFF版の仕様が書いてあったりと今の書き方だとかえって混乱を招くと思ったからです。妥協案として、それぞれの情報をregionタグで閉じ、BDFS版をやっている人がBDFF版の情報を見て混乱せずに済み、BDFS版の情報にすぐ行き着けるようにするのはどうでしょう? - 名無しさん 2014-08-11 22 36 08 分かりやすくなったと思いますが、人によっては二度手間に感じることもあるでしょう。今更初期版の情報を目当てにする方がおられるか分かりませんので、初期版だけ折りたたむという方法も考えられます。ジョブ考察等に関しては、FtS版のデータを元にして書き換えて編集しております - 名無しさん 2014-08-11 22 54 17 ↑ためしに魔界幻士の項目でこの形にしてみました。 - 名無しさん 2014-08-11 22 38 21 どのジョブのページも既存の文章をコピペして重複させてるだけに見えるんですが、何の意味があるのでしょうか?作品別に記述するならまだしも、無駄にしか見えません。ページが長くなるだけで編集の意図がよくわからないのですが - 名無しさん 2014-08-17 05 27 08
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アイテムショップ(あいてむしょっぷ) この家の主は来客を拒めない この家で過ごすものは窓から美しい景色を見ることで心が癒される。 この家で過ごすものは少しだけ自分の身体に気を使うようになる。 この家で過ごすものは森の緑の香りで、爽やかな気持ちになる。 共用電話があり、この番号は公開されていて誰でもかけられる。 L:アイテムショップ = { t:名称 = アイテムショップ(施設) t:要点 = あたたかみのある内装,並んだ商品,喫茶スペース t:周辺環境 = ネコリスの森,きれいな河 t:評価 = 住みやすさ10 t:特殊 = { *アイテムショップの施設カテゴリ = ,,個人施設。 *アイテムショップの位置づけ = ,,{建築物,家,店舗}。 *アイテムショップの設置 = ,,るしにゃん王国。 *アイテムショップの現在の状況 = ,,NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の施設の状況を聞ける。 *アイテムショップの面積 = ,,200m2。 *アイテムショップの構造 = ,,2階建て。 *アイテムショップの来客拒否制限 = ,,この施設の主は来客を拒めない。 *アイテムショップの営業 = ,,業務を開始するためには営業計画書を作成しなければならない。 *アイテムショップの生活空間限定 = ,,この施設は物やペットに割くスペースのせいで生活空間が極端に狭い。 *アイテムショップの商品持出制限 = ,,この施設の中にある商品は主の許可なく使用、あるいは持ち出すことはできない。 *アイテムショップの心の癒し = ,,この施設で過ごすものは窓から美しい景色を見ることで心が癒される。 *アイテムショップの健康留意 = ,,この施設で過ごすものは少しだけ自分の身体に気を使うようになる。 *アイテムショップの森の緑の香り = ,,この施設で過ごすものは森の緑の香りで、爽やかな気持ちになる。 *アイテムショップの共用電話設置 = ,,共用電話があり、この番号は公開されていて誰でもかけられる。 *アイテムショップの生活ゲーム割引 = ,,この施設の中で行なう生活ゲームは10%割引になる。 } t:→次のアイドレス = 自由研究室(施設),掘り出し物発見(イベント),商売繁盛(イベント),増改築してリニューアル(イベント) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 るしにゃん王国 08/5/30:購入確認 クレール 家 1 参考資料 スィートホーム カンパニー:アイテムショップ アイドレスWiki:アイテムショップ 上へ 戻る 編集履歴 矢上麗華@土場藩国 (2008/07/10) イラスト SHC (2008/07/10)
https://w.atwiki.jp/nicoai/pages/18.html
アイテム名を入力し、該当ページを検索できます。 キーワードはスペースで区切って検索 アイテム名の一部・全部で該当ページを検索できます。 検索 and or
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全192種類の系統別に分けて記載しています。 アイテム名、効果、主な入手方法は、現時点で解るもののみ載せてます。 主な入手方法は、店で買う方法を優先しています。 特殊(貴重品)は楽しみを損なわないように、アイテム名以外は割愛しています。 主な入手方法に注意!!と書かれているものは 宝箱からしか手に入らないアイテムを必要とするクエストがある事を示しています。 うっかりこれらを売ってしまうと、クエスト自体が消滅もしくはクリア不可能となり その時点でヤリコミAランク達成が不可能になってしまいます。 アイテムは、1種類につき99個まで持てますが、特殊(貴重品)だけは、1個しか持てません。 通常アイテム(全20種類) アイテム名 効果 主な入手方法 薬草 HPが500回復する モナカ城下町以降の各地の道具屋(20G) ブドウの房 HPが1000回復する 海底洞窟(帝国側出入口)にいる旅の商人、闇墨島の村以降の道具屋(80G) 強薬草 HPが1500回復する クエスト報酬 全快薬 HPが完全回復する クエスト報酬 魔力の花 MPが100回復する モナカの城下町以降の各地の道具屋(50G) 名物温泉卵 MPが200回復する 鶯色の谷の温泉地にいる行商人、あるクエストをクリア後はスフレの港町の道具屋でも販売(120G) 魔力の聖水 MPが完全回復する 国境の村の宝箱 霊薬 HPとMPが完全回復する クエスト報酬 毒消し 「毒」を治す モナカの城下町以降の各地の道具屋(20G) 目覚まし粉 「眠り」を治す モナカの城下町以降の各地の道具屋(20G) 氷石 「混乱」を治す モナカの城下町以降の各地の道具屋(20G) マヒ消し 「マヒ」を治す モナカの城下町以降の各地の道具屋(20G) 状態回復薬 全ての状態異常を治療 海底洞窟(帝国側出入口)にいる旅の商人、闇墨島の村以降の道具屋(300G) 蘇生薬 「戦闘不能」を治す モナカの城下町以降の各地の道具屋(50G) 復活の薬 HPとMPが完全回復して復活する パカットンのドロップ 天馬の翼 訪れた場所にワープする モナカの城下町以降の各地の道具屋(100G) 炙りスルメ 一定時間、敵が出やすくなる スフレの港町以降の各地の道具屋(40G) 魔除けの香 一定時間、敵と遭遇しない 谷の洞窟の宝箱 鷹の瞳 一定時間、地図上で宝箱を光らせる カラメルの港町以降の各地の道具屋(150G) 盗賊の鼻 付近にある宝の数を調べる カラメルの港町以降の各地の道具屋(150G) 剣(全15種類) アイテム名 効果 主な入手方法 銅のナイフ 攻+69、知+65 モナカの城下町の武器屋(50G)、主人公初期装備 銅の剣 攻+80、知+75 モナカの城下町の武器屋(80G) 鉄の剣 攻+91、知+85 カラメルの城下町の武器屋(170G) 鋼鉄の剣 攻+105、知+90 カラメルの港町の武器屋(250G) ハヤブサの剣 攻+110、器+10、知+103、速+20 盗賊の砦の宝箱 銀の剣 攻+119、器+5、知+111 スフレの港町の武器屋(400G) 吸血剣 攻+124、知+116(与えたダメージの15%HP回復) 谷の洞窟の宝箱 武人の剣 攻+130、器+12、知+121 国境の村の宝箱 水晶の剣 攻+141、器+10、知+132 海底洞窟(帝国側出入口)にいる旅の商人(700G) 必殺剣 攻+146、器+8、知+137、必+20 海底洞窟の宝箱 ダイヤの剣 攻+155、知+144 闇墨島の村の武器屋(1200G) 蒼い妖刀 攻+160、知+150(与えたダメージの20%HP回復) 岬の洞窟の宝箱 ドラゴンソード 攻+171、知+160 エルフの町の武器屋(2000G) 聖なる剣 攻+193、器+8、知+181 死の島の宝箱注意!! 太陽の剣 攻+235、器+10、知+218 裏ダンジョンの宝箱 斧(全10種類) アイテム名 効果 主な入手方法 山男の斧 攻+104、器-10、速-5、必+15 カラメルの城下町の武器屋(160G) 鋼鉄の斧 攻+123、器-10、速-5、必+15 カラメルの港町の武器屋(262G) 銀の斧 攻+135、器-10、速-5、必+15 スフレの港町の武器屋(420G) 水晶の斧 攻+161、器-10、速-5、必+15 海底洞窟(帝国側出入口)にいる旅の商人(734G) 呪いの斧 攻+170、器-30、避-10、速-10、必+30 海底洞窟の宝箱 ダイヤの斧 攻+176、器-10、速-5、必+15 闇墨島の村の武器屋(1260G) 暗黒の斧 攻+189、器-10、防-10、心-10、速-8、必+15(与えたダメージの30%HP回復) 岬の洞窟の宝物庫内宝箱 ドラゴンアックス 攻+195、器-10、速-5、必+15 エルフの街の武器屋(2100G) 聖なる斧 攻+221、器-8、速-3、必+20 死の島の宝箱 太陽の斧 攻+270、器-8、速-4、必+20 裏ダンジョンの宝箱 槍(全10種類) アイテム名 効果 主な入手方法 長槍 攻+82 モナカの城下町の武器屋(150G)、ルビー初期装備 鋼鉄の槍 攻+111 カラメルの港町の武器屋(270G) 銀の槍 攻+126 スフレの港町の武器屋(440G) 武人の槍 攻+126、器+8 谷の洞窟の宝箱 水晶の槍 攻+152 海底洞窟(帝国側出入口)にいる旅の商人(770G) ダイヤの槍 攻+167 闇墨島の村の武器屋(1320G) キラーランス 攻+180、必+20 岬の洞窟の宝箱 ドラゴンランス 攻+186 エルフの町の武器屋(2200G) 聖なる槍 攻+210、防+5、心+5 死の島の宝箱 太陽の槍 攻+262、防+8、心+8 裏ダンジョンの宝箱 杖(全15種類) アイテム名 効果 主な入手方法 鋼鉄の杖 攻+97、知+103 カラメルの港町の武器屋(226G)、オニキス初期装備 銀の杖 攻+110、知+116 スフレの港町の武器屋(360G)、エメラルド初期装備 魔法使いの杖 攻+104、知+140 谷の洞窟の宝箱 水晶の杖 攻+130、知+138 海底洞窟(帝国側出入口)にいる旅の商人(630G) 疾風の杖 攻+135、知+143、速+20 海底洞窟の宝箱 鉄球の杖 攻+143、器-5、知+151、必+20 闇墨島の村の武器屋(1080G) ダイヤの杖 攻+124、知+155 闇墨島の村の武器屋(1120G) 吸血鬼の杖 攻+148、知+157(与えたダメージの20%HP回復) 岬の洞窟の宝箱 吸魔の杖 攻+150、知+160(与えたダメージの3%MP回復) 岬の洞窟の宝箱注意!! 吸魔の杖改 攻+165、知+175(与えたダメージの5%MP回復) クエスト報酬 ドラゴンロッド 攻+158、知+167 エルフの町の武器屋(1800G) 月光の杖 攻+179、知+189 死の島の宝箱 聖なる杖 攻+155、知+195 死の島の宝箱 太陽の杖 攻+217、知+230 裏ダンジョンの宝箱 神々の杖 攻+190、知+248 裏ダンジョンの宝箱 鎧(全24種類)※ヤリコミアイテムリストで革の鎧の上にある男の子の服は、服に分類する為除外。 アイテム名 効果 主な入手方法 革の鎧 防+70、心+65 モナカの城下町の武器屋(50G) 銅の鎧 防+78、避-3、心+61、速-5 モナカの城下町の武器屋(60G)、ルビー初期装備 チェインメイル 防+79、心+74 カラメルの城下町の武器屋(140G) 鉄の鎧 防+89、避-10、心+69、速-5 カラメルの城下町の武器屋(150G) ライオンアーマー 攻+5、防+84、心+79 カラメル城の宝箱 スマートアーマー 防+91、避+5、心+86、速+15 カラメルの港町の武器屋(236G) 鋼鉄の甲冑 防+103、避-10、心+80、速-5 カラメルの港町の武器屋(250G) 忍者アーマー 防+96、心+90、速+15、必+10 盗賊の砦の宝箱 銀の鎧 防+103、避+7、心+97、速+5 スフレの港町の武器屋(378G) バトルアーマー 攻+3、防+116、避-8、心+90、速-5 スフレの港町の武器屋(396G) アースアーマー 防+113、心+106速-8(歩くたびにHPが少しずつ回復) カラメル城内の宝箱(4人パーティになった後) 武人の甲冑 攻+5、防+122、心+95 帝国の首都の宝箱 水晶の鎧 防+123、心+115 海底洞窟(帝国側出入口)にいる旅の商人(662G) フルプレート 防+138、避-10、心+107、速-8 海底洞窟(帝国側出入口)にいる旅の商人(700G) マジックメイル 防+132、心+124(属性攻撃のダメージ減少) 海底洞窟の宝箱 朱塗りの鎧 防+134、心+126 闇墨島の村の武器屋(1134G) ダイヤの鎧 防+151、心+118 闇墨島の村の武器屋(1188G) 霊峰の鎧 防+146、心+137(歩くたびにHPとMPが回復) 岬の洞窟の宝物庫内宝箱 竜虎の甲冑 防+150、心+140 エルフの町の武器屋(1890G) 将軍の甲冑 攻+5、防+167、避-10、心+130、速-8 エルフの町の武器屋(1980G) 月光の鎧 防+170、心+160 死の島の宝箱 聖なる鎧 防+190、避+5、心+145、速+5 死の島の宝箱 太陽の鎧 防+205、心+190 恐ろしい力を持ったクエストボスのドロップ 神々の鎧 防+230、心+175 恐ろしい力を持ったクエストボスのドロップ 服(全16種類)※ヤリコミアイテムリストで革の鎧の上にある男の子の服も含む。 アイテム名 効果 主な入手方法 男の子の服 防+60、心+56 モナカの城下町の武器屋(40G)、主人公初期装備 僧侶の服 防+80、心+93 カラメルの港町の武器屋(200G)、オニキス初期装備 熊の毛皮 防+84、心+98 カラメルの港町の武器屋(210G) 銀の服 防+90、知+3、心+106 スフレの港町の武器屋(338G)エメラルド初期装備 生命の毛皮 防+97、心+113(歩くごとにHPが回復) カラメル城内の宝箱(4人パーティになった後) 魔法使いの服 防+90、心+120 谷の洞窟の宝箱 虎の毛皮 防+107、心+125 海底洞窟(帝国側出入口)にいる旅の商人(592G) 水晶の服 防+99、知+4、心+134 海底洞窟(帝国側出入口)にいる旅の商人(618G) ダイヤの服 防+118、心+138 闇墨島の村の武器屋(1016G) 神官の服 防+109、心+148 闇墨島の村の武器屋(1060G) 魔力の毛皮 防+117、心+169(歩くごとにMPが回復) 岬の洞窟の宝物庫内宝箱 竜鱗の衣 防+130、心153 エルフの町の武器屋(1700G) 星雲の衣 防+147、避+5、心+172 死の島の宝箱 聖なる法衣 防+137、心+185 死の島の宝箱 太陽の法衣 防+180、心+209 恐ろしい力を持ったクエストボスのドロップ 神々の法衣 防+170、心+218 恐ろしい力を持ったクエストボスのドロップ アクセサリ(全30種類) アイテム名 効果 主な入手方法 力の指輪 攻+5 カラメルの港町以降の各地の武器屋(500G) 豪傑の指輪 攻+10 クエスト報酬 狙撃レンズ 器+20 盗賊の砦の宝箱 守りの指輪 防+5 スフレの港町以降の各地の武器屋(500G) 硬い貝のピアス 防+15 クエスト報酬 回避の足環 避+20 クエスト報酬 賢さの眼鏡 知+5 海底洞窟(帝国側出入口)にいる旅の商人、闇墨島の村以降の武器屋(500G) 魔防のペンダント 心+15 鶯色の谷の宝箱 ハヤブサの羽 速+1 海底洞窟(帝国側出入口)にいる旅の商人、闇墨島の村以降の武器屋(500G) 必殺の指輪 必+20 ドクロ島の洞窟の宝箱 魔神の指輪 攻と防共に+8 ドクロ島の洞窟の宝箱注意!! 竜虎のタスキ 攻と速共に+8 カオスドラグンのドロップ 月のピアス 知+10、速+5 ドラグラウのドロップ 天使の指輪 全能力値+3 海底洞窟の宝箱注意!! 太陽の指輪 全能力値+5 死の島の宝箱 神々の王冠 全能力値+10 クエスト報酬 蛇のお守り 「毒」を防ぐ モナカの城下町以降の各地の武器屋(500G) 安らかピアス 「混乱」を防ぐ カラメルの城下町以降の各地の武器屋(500G) 目覚めの鈴 「眠り」を防ぐ カラメルの港町以降の各地の武器屋(500G) 安全バングル 「マヒ」を防ぐ スフレの港町以降の各地の武器屋(500G) 聖なるベルト 一撃死を防ぐ 闇墨島の村以降の武器屋(1000G) 精霊の首飾り 状態異常を防ぐ 海底洞窟の宝箱 炎のアンク 火のダメージを減らす 鶯色の谷の宝箱 水のアンク 水のダメージを減らす 盗賊の砦の宝箱 地のアンク 地のダメージを減らす 谷の洞窟の宝箱 風のアンク 風のダメージを減らす 風の道の宝箱 精霊王のアンク 属性ダメージを減らす 岬の洞窟の宝物庫内宝箱 経験値アップ 倒した敵から貰える経験値が増える 裏ボスを6ターン~10ターンで倒す(今更イラネ) 商人の知恵 倒した敵から貰えるゴールドが増える 裏ボスを11ターン~15ターンで倒す(今更イラネ) とんずらソックス 確実に撤退できる 盗賊A、B、Cのドロップ 魔物の餌(全27種類) アイテム名 効果 主な入手方法 力の実 攻+1、10PTS 闘技場(1000メントル) 力の果実 攻+5、50PTS 闘技場(5000メントル) 力の秘薬 攻+8、80PTS 裏ボス等のドロップ 命中の実 器+1、6PTS 闘技場(600メントル) 命中の果実 器+8、48PTS 闘技場(4800メントル) 命中の秘薬 器+12、72PTS 裏ボス等のドロップ 防御の実 防+1、7PTS 闘技場(700メントル) 防御の果実 防+7、49PTS 闘技場(4900メントル) 防御の秘薬 防+11、77PTS 裏ボス等のドロップ 回避の実 避+1、6PTS 闘技場(600メントル) 回避の果実 避+8、48PTS 闘技場(4800メントル) 回避の秘薬 避+12、72PTS 裏ボス等のドロップ 速さの実 速+1、5PTS 闘技場(500メントル) 速さの果実 速+10、50PTS 闘技場(5000メントル) 速さの秘薬 速+16、80PTS 裏ボス等のドロップ 生命の実 HP+5、10PTS 闘技場(1000メントル) 生命の果実 HP+25、50PTS 闘技場(5000メントル) 生命の秘薬 HP+40、80PTS 裏ボス等のドロップ 精神の実 MP+5、10PTS 闘技場(1000メントル) 精神の果実 MP+25、50PTS 闘技場(5000メントル) 精神の秘薬 MP+40、80PTS 裏ボス等のドロップ 戦士の果実 攻+3、HP+5、40PTS トトロン等のドロップ 盗賊の果実 器+2、避+3、速+2、40PTS ネコリス等のドロップ 守護の果実 防+3、HP+10、41PTS デスモンガ等のドロップ 狩人の果実 攻+1、器+3、HP+4、速+1、41PTS チャロウリィ等のドロップ 闘士の果実 HP+2、それ以外全て+1、40PTS サクラボン等のドロップ 魔術師の果実 HP+5、MP+15、40PTS イビルフェアリィ等のドロップ 特殊(貴重品)(全23種類) ※これだけ箇条書き失礼 女神の微笑み 聖クリスタル 古ぼけたペンダント 歩数メーター 孫へのプレゼント おじいさんへのお返し コンパス ぶどう 魔物の糞 温泉水 旨い塩 海賊の帽子 エルフの花 女の子の手紙 星葉薬草 翠輝鉄鉱 高級肉 新鮮野菜 コハクのイヤリング ヒスイのブレスレット サンゴのネックレス 魔力の結晶 スキリハーブ リラクの実 トップページへ
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5章以後のサブイベントはフラグや順番によって展開が変わることがある それによってDの手帳に記入される内容が変わったりもする 章を進めてしまうと(サブイベントを消化してしまうと)見れなくなる 1~4章のフラグが影響することは多分無いので そこまで行ってない人はとりあえず気にしないでOK ただし制作がえげつないフラグ設定をしていた場合はその限りではない メインストーリーの分岐はメインストーリー5章を参照 BDFtS版は特に7章8章が変更されているため、サブシナリオ(FtS版)を参照 以下ネタバレ見たくない人のためにスクロール 詳細な条件が判明するまでは鵜呑みにしないよう注意 ここに書いてある以外の展開が見つかる可能性もある カミイズミ生存 基本的には条件は ヲカエから真相を聞いている 火のクリスタルを解放している の2つである。 4つのうちいずれかのクリスタルを破壊していた場合、火のクリスタルを解放していなくても2つ目の条件は満たされた扱いになる。 ただし、ヲカエから真相を聞くには 墓標の村で話を聞いている エタルニアで噂爺の話を聞いている (5章のみ)カミイズミを倒している の条件があるので5章では師匠生存は無理となる。 (倒した後に真相だけ聞くことは可能) ちなみにこのフラグは火のクリスタル以外は次の章へ引き継ぐので、 ヲカエから真相を聞いていれば、次の章でいきなり火を解放→師匠でも生存で話が進む。 イクマ・ナジット関連 生存ルートは存在しません。 中原 プレイヤーの皆さんの中で、「ナジット生存ルートがある」とうウワサが流れていましたね。残念ながら、ありません……。 『ブレイブリーデフォルト』ネタバレインタビュー! ストーリーの謎をキーマンの発言から読み解く - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201212/10025394.html 商人戦でナジットを先に倒すと、商人がナジットに対して行った悪事を暴露する。 先にマヌマット王と一緒にナジットを倒してしまうと見れないので注意。 (なぜかDの手帳のボリトリィ会長の欄には記載される) 5章ではジャッカルに対する悪事が手帳に記載される。 まとめ(暫定) ベアリング・ホーリー・オミノス・ハインケル 分岐なし。5章から8章までの各章で手帳に記述が追加される。 ユルヤナ 分岐なし。6章から8章までの各章で手帳に記述が追加される。 アルテミア・メフィリア・エインフェリア 分岐なし。第一世界(2-4章)、5章、6章、7章で手帳に記述が追加される。 7章と8章のイベントは同内容で、7章の記述がされていれば8章での記述の追加はない。 ブレイブ 分岐なし。5章、6章、7章で手帳に記述が追加される。 7章と8章のイベントは同内容で、7章の記述がされていれば8章での記述の追加はない。 アナゼル 分岐なし。6章、7章で手帳に記述が追加される。 7章と8章のイベントは同内容で、7章の記述がされていれば8章での記述の追加はない。 バルバロッサ・プリン 分岐なし。手帳の記述は初回のみ。 バルバロッサ戦でスサノオを使うと台詞を言う(記述の追加はなし)。 5章以降でプリンを倒すとグランシップ酒場で再デビューする(記述の追加はなし)。 ディローザ 分岐なし。1回目と2回目で(あるいは第一世界とそれ以降の世界で?)台詞等が異なり、それぞれ手帳に記述が追加される。 3回目以降は2回目と同内容で手帳の記述追加も無し。 カダ 分岐なし。3回めまで手帳の追記を確認 カダは、その章のカミイズミのイベント前にクリアした場合、マップから出たときにイベントシーン追加(記述はなし)。 カミイズミ生存ルートならカミイズミ撃破後でもイベントシーンあり。 ヴィクター・ヴィクトリア 分岐なし。5章と6章で手帳に記述が追加される。 6-8章のイベントは同内容で、6章の記述がされていれば7,8章での記述の追加はない。 レスター卿 分岐なし。初回のみ手帳に記述が追加される。 2回目はイベントの台詞が変わるが手帳の記述はなし。3回目以降は2回目と同じ内容。 キキョウ 1回目が3つに分岐(死亡者0人、1人、2人)。手帳の記述は3種類のうちどれか1つ選ぶことになる(コンプ不可)。 2回目は展開が異なり(一本道)手帳に記述が追加される。ただし、1回目で死亡者0人、1人の場合、追加記載は無い様子。 3回目以降は2回目と同内容で手帳の記述追加も無し。 カミイズミ 3章か4章でクリアした場合に手帳に記述。 5章以降は以下のように分岐する模様。 章によっては変わる可能性もある。 下記フラグ表は以下のコメントにより部分において間違いがありそう。また、コンプリートガイドの記述とも異なる。 5章カミイズミ、ブレイブを倒し、土のクリスタルを解放せず火のクリスタルをを解放してカミイズミを倒すと、土のクリスタルを解放するなと言い残して死亡。手帳にその旨追記あり (2015-05-05 19 27 57) 5章カミイズミ、ブレイブを倒し、土のクリスタルを解放して火のクリスタルをを解放してカミイズミを倒すと、ブレイブに謝って死亡。手帳には上記と同じ土のクリスタルを解放するなと言い残して死亡と追記される (2015-05-05 21 42 09) 5章カミイズミ、ブレイブを倒し、土のクリスタルを解放して火のクリスタルをを解放して、噂好き爺の話を聞くと2聖の恋になる (2015-05-05 22 01 33) 上記訂正サブイベント「お母様の娘だから?」が追加される (2015-05-05 22 02 56) 1.噂爺の話を聞いていない (1)ブレイブを倒していない 3,4章と同じ (2)ブレイブを倒している 二聖の恋について手帳追記あり。死亡。 2.噂爺の話を聞いている (1)火のクリスタル解放前 特に会話は無く、「ガハッ」の一言で死亡。 手帳追記がある。 (2)火のクリスタル解放後 ①ブレイブを倒していない 3,4章と同じ ②ブレイブを倒し、ヲカエから真相を聞いていない 二聖の恋について手帳追記あり。死亡。上記1.の(2)と同じ? ③ヲカエから真相を聞いている(ブレイブ撃破は問わない) 生存ルートになる。手帳追記あり。 ただしヲカエから真相を聞けるのは5章以降で最初のカミイズミ戦後となるため、生存ルートはその次章からとなる。 生存のキーパーソンである噂好きなオヤジの居場所はエタルニアの街の右端。 ジャッカル 分岐なし。第一世界(2-4章)と5章から8章までの各章で手帳に記述が追加される。 ボリトリィ このサブイベントは第一世界(2-4章)での行動によって以下の様に分岐する。 1.第一世界(2-4章)でジャッカルとボリトリィを撃破せず(戦闘を行わず)に五章突入した場合 ①五章でボリトリィと話す ②ボリトリィ商会横の井戸を調べる ③ボリトリィに二回話し掛ける →この手順を踏む事でボリトリィから悪事の真相が聞ける 2.第一世界(2-4章)でジャッカルとボリトリィを撃破した場合 第一世界(2-4章)、5章、6章で手帳に記述が追加される。 6章と7章と8章のイベントは同内容で、6章の記述がされていれば7,8章での記述の追加はない。 マヌマット 分岐なし。手帳の記述は最初の1回のみ。 ナジット 分岐なし?手帳の記述は最初の1回のみ。 情報はこちらから 六章で魔界幻士のイベントをこなして七章に行くとノルエンデ村に生き残りがいない状態になっていた。もしかしたら魔界幻士の入れ替わりの話をこなした次の章がそうなるのかもしれないが七章からはそういう展開だとすると魔界幻士の入れ替わりのイベントは六章限定になる可能性あり (2012-10-19 17 10 02) 分岐ではないが、7章にて普通の女の子に戻ったはずのプリンちゃんを夜のグランシップ酒場で発見。ヘビーローテーションで十字砲火を聞ける。ミ・ナ・ギ・ル〜! (2012-10-19 18 56 59) キキョウのサブイベで死体に15回話しかけると起き上がるらしい (2012-10-20 18 34 54) 師匠生存は5章は無理だね。母が師匠死ぬまで真実話さない。たぶん5章でここにある他の展開→真実知った次週で師匠生存って流れにしたかったんじゃね? (2012-10-20 23 05 37) イクマナジット生存情報あったらくださいまし (2012-10-21 01 22 16) バルバロッサに「スサノオ」喰らわせたら、「見つけてたのか!」と言っていた。男のロマンとして探してたのはスサノオらしい。5章だったけど、3章・4章で出来るかは不明。 (2012-10-21 09 28 57) 3章・4章バルバロッサを倒さないと「スサノオ」は取れないので、その台詞は5章以降限定。 (2012-10-21 10 38 32) ナジット生存って本当にあるの? (2012-10-21 18 01 22) 5章で先にブレイブを倒している場合は師匠が「もうこの子は止められない」発言をした (2012-10-21 19 19 43) 7章でカミイズミ、火クリスタル解放済み、元帥倒した、母と話した、噂好き爺と話した、で戦闘後に死亡。 (2012-10-21 21 24 09) 5章で噂、母(イデア何か言いかけるが話さない)、聖騎士、火解放、師匠で死亡 (2012-10-21 22 14 32) ↑続き6章、噂(一応聞いた), (2012-10-21 22 15 25) ミス↑6章、噂(一応聞いた)、母(真実)、火解放、ユルタナイベントで聖騎士、師匠で生存 (2012-10-21 22 16 50) 6章でクリスタル解放済(というか6章からの終章)→ユルタナイベントにて聖騎士→噂→母→師匠で生存。もしも聖騎士で手記増える分があるのならそれは拾えていないが。 (2012-10-21 23 05 24) 5章でブレイブ→カミイズミの逆順で倒したら、イデアが聞いていない二聖の恋の話を問いただし始めカミイズミ死亡、手帳にもその旨記録された。その後に噂オヤジと話したらその分だけ手帳に追記。カミイズミ関連はブレイブ撃破と火クリスタル開放が主なフラグか (2012-10-22 11 23 48) 6章で、火開放→カダ殺害→爺噂→村→母→師匠で生存した。元帥のとこ行かなくてもいいぽい (2012-10-22 20 12 11) 6章で二聖の話を聞く、ユルヤナイベントで聖騎士を倒す、火クリスタル未解放で何もいうことはないという流れに (2012-10-22 22 36 32) 師匠は村に行かないと死ぬ。 (2012-10-22 23 06 32) 2つ上の条件に加えて火のクリスタルを解放したら師匠生存。明らかに言葉が変わる (2012-10-23 00 43 04) 7章で4つ上の条件で試してみたら師匠生存ルート行けた。元帥倒すのは必須条件じゃないっぽいね。 (2012-10-24 10 23 18) ヲカエリーの真相フラグ(それを引き出す為に噂爺も必須)、火クリスタル開放しないと諦めムードにならない、の2つだろうか。5つ上の中ではカダの生死は関係ないのは確認。ちなみにカダ撃破の後にダンジョンを出る際、師匠生存イベント後にも師匠死亡前と同じカダを切り捨てるイベントが起こる (2012-10-24 10 34 49) 4章以前でも、キキョウのイベントは犠牲者なし・1名・2名で別れるね。2名死ぬと本物ナスターシャも死んじゃうみたい (2012-10-24 18 21 11) 5章。ナジット→ボリトリィの順に倒しましたが、ナジットへの悪事告白などは特に発生せず。王様は倒してません。変わりにジャッカルを事前に倒していたところ、Dの手記のジャッカル&ボリトリィの項目にジャッカル関連の悪事告白したと書いてありました(イベント事態は発生せず。手記のみ) (2012-10-25 17 55 08) 海賊バルバロッサ戦にて召喚スサノオ使用するとセリフが聞ける。 (2012-10-25 20 55 17) 6章、ジャッカル&ナジット倒した後、ナジット→ボリトリィの順に倒したら台詞出ました。 (2012-10-26 00 46 02) 6章開始直後、母→噂爺→母→火解放→師匠で生存。村行ってない。 (2012-10-26 17 18 22) 6章で赤いおじさん倒してから西の隠れ里に行ったら3姉妹いなかった (2012-10-27 02 29 34) 6章以降はユルヤナ関連のイベントの関係上、魔界幻士入手まで三姉妹・聖騎士ブレイブがサブイベントで発生しない模様。確認してないけどおそらくピラー突入時のアナベル戦も? (2012-10-27 03 10 51) 7章でカミイズミ生存後、カダ倒して建物の外に出たらイベント発生したよ (2012-10-27 21 53 12) 6章にて、ジャッカル撃破せずボリトリィ集中攻撃したところナジットに対する悪事暴露の台詞が出ました。順は関係ない? (2012-10-28 13 28 33) ↑の続きでその後ジャッカル撃破時にジャッカルに養われていた孤児の少年少女が登場するイベントが起きました (2012-10-28 14 00 39) ↑の追記:ここでもジャッカル集中攻撃でナジットには攻撃していません (2012-10-28 14 02 47) ナジット関連は6章限定? 6章のみエタルニアで看護師と会話している女の子がいない。彼女が…… (2012-10-28 15 49 11) 7章でもエタルニア病院の女の子はいない ジャッカル関連は一緒だが手帳に追記あり ボリトリィは6章と同様のナジットについて暴露で新規性なしだった (2012-10-29 00 46 07) 海賊戦でスサノオを叩き込むと特殊会話が発生するが、魔界幻師で召喚合体した場合は反応するのだろうか?思い付いた時には8章撃破後だったので試せなかったが。 (2012-10-29 03 54 00) 七章にきてアナゼル×ブレイブ戦になった。またラクリーカの三人はどの順で倒しても「ジャッカルは孤児二人が出てくる、ボリトリィは悪事ばらす、イクマは娘を助けられなかった?(病院に娘いない)」のまま変わらず。全部見たら変わるのか…と思うととりのがせずつらい (2012-10-29 17 37 17) バルバロッサ戦でスサノオ召喚合体したが無反応その後通常のスサノオ召喚で専用セリフ発生 (2012-10-30 19 30 38) 5章でナジット撃破前と撃破後で病院の看護師と女の子の台詞が変わる。 (2012-10-31 01 55 18) 8章でも間に合う。火開放→爺噂→母→師匠で生存。(村は前章に行ってる) (2012-10-31 22 49 03) 夜のウミウシ亭でライブをするプリンは章を跨ぐごとにファンが増える。また、ウミウシ亭の主人もその姿を見てだんだんやる気を取り戻す。 (2012-11-02 15 38 38) 6章、噂爺聞く、火未開放、ヲカエ聞かないで戦闘前に一方的にカミイズミが喋ったのに手帳の人物欄にはイデアが問い質した事になっていた (2012-11-03 13 48 05) 7章で火クリ未解放、噂爺話とヲカエ話は前週で聞き済みだと諦めない話になっての師匠死亡ルートでした。話の内容からして何も聞かなかった場合と二人の話聞いての火クリ未解放の場合と追記が同じだと思われる。その週で話を聞かなければいけないのなら、この限りではないが・・・。 (2012-11-04 09 29 44) そもそも噂好爺ってどこにいるんですか? (2012-11-04 10 28 35) エタルニアの町の右奥にいるじじいが噂好爺 (2012-11-04 10 53 21) ありがとうございます! (2012-11-04 11 10 10) マヌマット・ナジットともに、第一世界(2-4章)、5章で手帳に記述が追加されました。6章以降はまだなのでわかりません。 (2012-11-05 20 00 43) 終章でレスターに島の封印解いてもらったらその旨手帳に追記、その後以降の章でも開きっぱなしってことは真終章でユルヤナに開けてもらった場合の記載(あれば)は無理なんだろうか。 (2012-11-05 20 51 38) ヴィクトリア戦:イデアの攻撃でヴィクトリアに止めを刺すと会話が追加発生しました。手帳に明確な記載はなし。ヴィクトリアの悲痛な訴えを見たい人は、やってみて下さい。(既出ならスルーしてください:5章以降の戦闘で確認、初回で出るかは不確定) (2012-11-06 23 03 38) 攻略本により生存ルートは師匠のみ(というか師匠が特別すぎる) ナジットはガセ確定 (2012-11-08 13 14 54) ↑↑ヴィクトリアはイデアに対する恨みつらみを8ターン目でしゃべるのでそれのことかも (2012-11-14 01 31 23) イデアの攻撃でヴィクトリアにとどめを刺しても何も起きませんでした。。。 (2012-11-15 03 49 53) 真終章ではじめてユルヤナにあけてもらった場合はその旨の記述あり (2012-11-19 22 19 15) ヴィクトリアとヴィクター、一斉撃破でセリフ変わるみたい。ほかにもある? (2012-11-22 22 34 29) キキョウの1回目死亡者2人→2回目で手帳追記が無かった。何か条件があるんだろうか (2012-11-24 23 19 33) エタルニアの病院の女の子って、昼間街で走り回ってる子じゃないですかね?5章より前は街にいなかったような…(変わりに病院にいる) (2012-11-28 23 21 28) 攻略本情報だと2-4章と5章でブレイブを倒した後にエインフェリアを倒すと追加の台詞があるとのことだが、6章以降のエインフェリアもブレイブを先に倒した場合の追加台詞ありますか? (2012-11-29 20 34 16) ↑8章ユルヤナサブで3人姉妹で戦闘しましたが、ブレイブを後に倒した7章と台詞かわりませんでした。 (2012-11-30 21 15 54) キキョウの5章以降の追記はない、そもそも (2012-12-31 11 48 46) ↑5章以降の殺人事件では追記がない。 (2012-12-31 12 33 00) イクマ・ナジット関連で追記されるのは、ボリトリィ会長ではなく、「死の商人ボリトリィ」の欄の間違い。 (2012-12-31 12 38 19) 5章 火のクリスタル解放→噂爺→ブレイブ→カミイズミ「たわけ者!」で手帳に記述の追加確認。同条件下でブレイブより先にカミイズミを倒すと会話は変わらず追記も無し。 (2013-01-11 17 19 54) ↑ブレイブは関係ないはずですけど? (2013-01-12 22 23 57) ↑ヲカエに真相を聞いていない状態だとこうなる。火のクリスタルを解放してしまった場合はブレイブを先に倒さないと2聖の恋の話が発生しない。 (2013-01-13 01 44 35) 上記の5章「たわけ者」確認。分岐とは別にイデアに聖騎士との対話を薦めるエインフェリア同様の生存とは別の特殊フラグかな? (2013-01-20 03 15 31) ボリトリィがナジットへの悪事を告白するのは、どちらを先に倒しても構わないようです。というか、ボリトリィに一定ダメージを与えるとナジットは撤退するので、そのままボリトリィを倒せば告白します。 (2013-01-23 19 14 58) ブレイブ→カミイズミで (2013-01-27 18 49 58) ブレイブ→カミイズミで台詞追加?父を倒した敵な台詞が追加された。 (2013-01-27 18 50 52) 火のクリスタル解放→グッドマンでセリフ追加 既に解放してきました的な内容追加 (2013-01-27 19 22 25) 5章カミイズミ、ブレイブを倒し、土のクリスタルを解放せず火のクリスタルをを解放してカミイズミを倒すと、土のクリスタルを解放するなと言い残して死亡。手帳にその旨追記あり (2015-05-05 19 27 57) 5章カミイズミ、ブレイブを倒し、土のクリスタルを解放して火のクリスタルをを解放してカミイズミを倒すと、ブレイブに謝って死亡。手帳には上記と同じ土のクリスタルを解放するなと言い残して死亡と追記される (2015-05-05 21 42 09) 5章カミイズミ、ブレイブを倒し、土のクリスタルを解放して火のクリスタルをを解放して、噂好き爺の話を聞くと2聖の恋になる (2015-05-05 22 01 33) 上記訂正サブイベント「お母様の娘だから?」が追加される (2015-05-05 22 02 56) カダ、3回めの世界でも手帳追記、イベントビューア追加あり (2015-05-07 18 10 39) カミイズミ生存ルートならカミイズミ撃破後でもシュタルクフォートを出た後にカダ成敗イベントあり (2015-05-07 18 12 18) コメント
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アダマンシェル倒しました クエスト名は忘れました 2000pq もらいましたー - 名無しさん 2012-09-18 13 27 38 ↑体験版の情報です - 名無しさん 2012-09-18 13 28 53 体験版からの復興引継ぎ人数は、NewGameのたびにもらえる様子(回数制限なし) - 名無しさん 2012-10-11 13 00 37 モンク14:天衣無縫「何も装備しない時に物理攻撃力が上がる」全裸にしたら攻撃力185が370になりました - 名無しさん 2012-10-12 22 14 54 ジョブの手に入る順番を編集してほしい 編集の仕方わからない 一部ぬけてる すっぴん→モンク&白魔導師→黒魔導師→ナイト→シーフ→魔法剣士&→召喚士→狩人→ 一部ぬけてるけど - あ 2012-10-13 04 31 47 老師の家:左上の部屋に「やすらぎの指輪」 - 名無しさん 2012-10-13 13 31 36 ↑↑すっぴん→モンク・白魔道士→黒魔道士→ナイト→シーフ→商人→魔法剣士・時魔道士→召喚士→狩人→ヴァルキリー→赤魔道士→海賊→スーパースター→薬師→ソードマスター→忍者。三章までサブクエ出るごとにきっちりこなしてけばこの順。つか、わざわざ出る順番なんて編集しなくても、最終的に攻略ページに書かれるだろうしいらなくね。 - 名無しさん 2012-10-13 14 08 47 ヴァルキリーLv11 ソウルハント、Lv12 エアリアル、Lv13 スカイ・ハイ。狩人Lv11 イービルキラー、Lv12 ホークアイ、Lv13 プリシジョン - 名無しさん 2012-10-13 15 37 59 既出だったらすまん。中ボスやボスなどはアイテムを2個以上所持していることがあるから、1回盗めたからといって満足しないように。例:ナジット→ハイポーション、シミター。 - 名無しさん 2012-10-13 16 40 14 隠し?ジョブ ヴァンパイア…能力もアビリティをも吸収して攻撃(以下説明文)・魔物のアビリティを覚える。 ・オススメは「短剣」「ロッド・杖」 - 名無しさん 2012-10-14 01 53 35 ドラゴン ハイポーション→スパイクナックル - 名無しさん 2012-10-14 07 57 08 用心棒2回目 ハイポーション?→ミスリルプレート - 名無しさん 2012-10-14 07 57 48 ↑はぶんどりで確認 - 名無しさん 2012-10-14 07 58 21 ドラゴンは1個目竜の牙でした スマソ - 名無しさん 2012-10-14 07 59 29 ボリトリィ会長 ミスリルの杖 - 名無しさん 2012-10-15 05 31 04 全ジョブは6章(確か、最終章では確実)で全部取り直し可能。隠しジョブ2個目は魔界幻士。某攻略サイトにはクリア後に取得と書いてあったがクリア前に取得可能。 - 2012-10-15 16 52 18 クストラ列島最下層の「冒険者」と「相棒」を倒すと貴重品「冒険家の証」を貰える。説明文「冒険家全一の証」なんの意味があるかは不明。 - 名無しさん 2012-10-15 19 00 29 2chに転載してくれ 規制中なんだ 忍者のサブイベがない 宿にエギル - 名無しさん 2012-10-16 17 41 22 を連れていったのにだ 手帳のマークを無視したせいでフラグが - 名無しさん 2012-10-16 17 43 17 潰えたらしい プリン海賊カダクリスタル蟹の順番だ 3dsからで日本語変 - 名無しさん 2012-10-16 17 45 38 すいません、普通に忍者取れました・・・ でもジョブ番とかボス番とかややこしいな、几帳面な人ほどバグだと思い込みそう - 名無しさん 2012-10-16 19 44 56 魔界幻士7章って書いてあるけど4章で吸血鬼クリアしてれば最短で6章で手に入るよ - 名無しさん 2012-10-17 11 13 49 バグではないが誤字発見 薬師カダと剣聖カミイズミとの会話で勝機が将器に・・・ - 名無しさん 2012-10-17 15 48 39 それは誤字じゃなくてお前が無知なだけだ。将器=将としての器。ggr - 名無しさん 2012-10-17 17 08 05 カミイズミでロケット、虎徹をぶんどれました - 名無しさん 2012-10-17 21 57 56 プリン 星のペンダント、癒しの杖ぶんどれました - 名無しさん 2012-10-17 21 59 43 召喚士でエフェクトがカットされないので必殺技との相性が悪いとありますが、Aを押しっぱなしにしていると、カットされるので、敵の数によっては黒魔法の全体掛けより速くなります。 - 名無しさん 2012-10-17 23 14 24 忍者サブクエにて殺害された使用人を調べ続けていると正体を見破ることができ死傷者を出さずにクリアできました - 名無しさん 2012-10-18 00 19 03 カミイズミ、プリンのぶんどり ボス一覧に反映しました - 名無しさん 2012-10-18 03 27 20 クストラ列島最下層の「冒険者」 HP50万 「相棒」を倒すと次のターンに呼ぶ。「相棒」が打ってくるブライン対策必須。「相棒」がいると「冒険者」への単体攻撃は全てかばわれる。「冒険者」は「全体物理攻撃」「通常攻撃 - 2012-10-19 10 00 34 」 - 2012-10-19 10 00 42 ↑ミスEnter多重投稿失礼。 「メテオ」「相棒呼び」 「相棒」は「ブライン(全体)」「ケアルガ」「BP上げる歌(冒険者がなんたら)」「通常攻撃」を行ってきた。 「冒険者」の全体物理攻撃はBP1消費で、防御していないと6~7000くらい。たまにクリ入ると9999でアボン。 この戦闘で死んでもゲームオーバーにならず、ティズのみHP1他死亡の状態で冒険者の前にいる。何度でも挑戦できるもよう。 - 2012-10-19 10 07 51 5章で(確か)ディローザからルーンブレイドがぶんどれました。 - 名無しさん 2012-10-19 12 04 40 また、5章のブレイブからはエクスカリバーがぶんどれました。5章の時点でもアスタリスク持ちのドロップ等は多少変化していると思われます。 - 名無しさん 2012-10-19 12 06 53 エイゼンベルグのソウルイーターでフリーズって複数報告あったの? 個人的な体感だとフリーズはどこでもいつでも発生する可能性があるような印象なんだけど - 名無しさん 2012-10-19 18 01 28 俺はソイルイーターでフリーズしたことないな - 名無しさん 2012-10-20 08 36 13 ルサルカから北極の風を盗めました。 - 名無しさん 2012-10-19 19 04 04 6章で剣聖カミイズミ生存についてですが、ブレイブ撃破→町の噂じいさん→イデア母親→カミイズミでも可能でした。恐らく推測ですが、順番は関係ない気がします。噂じいさん→イデア母親のところのみ順番な気がします。 - 名無しさん 2012-10-20 16 46 29 6章で、魔界幻士イベでのブレイブ撃破→噂じいさん→イデア母→カミイズミで生存しました。 - 名無しさん 2012-10-20 18 52 32 4章のヴィクトリア&ヴィクター戦で調合、実験でアイテム欄を開こうとするとフリーズしました。 - 名無しさん 2012-10-21 00 27 21 3章グラープ砦三階 左下隠し通路より宝箱あり エリクサー - 名無しさん 2012-10-21 05 56 27 プリンちゃん光属性無効持ってるのに、嘘だと思って消す人は何をしたいんだ…… - 名無しさん 2012-10-21 21 25 46 一応、3章、5章~8章で全て光無効であることを確認済みなんだがな……書いても書いても消される。 - 名無しさん 2012-10-21 23 20 34 バルバロッサからウォーアクス盗めました - 名無しさん 2012-10-21 23 06 22 タイトルからFFga - 名無しさん 2012-10-21 23 59 39 タイトルからFFが取れるタイミングは6章かな?とりあえず自分は6章(ユルヤナイベント後)には消ルの確認 - 名無しさん 2012-10-22 00 00 45 1-4章でのギガースリッチから巨人の小手と巨人の斧を盗めました。 - 名無しさん 2012-10-22 13 26 44 5章のアナゼル(イデアの部屋と戦う)からカオスブレイド盗めます - 名無しさん 2012-10-22 21 27 48 ルーンブレイド 5章ナジット 王戦でナジットから盗める。商人、盗人戦前限定かどうかは不明 - 名無しさん 2012-10-23 16 47 31 ルーンブレイドは闇のオーロラ内の敵がドロップするから個数限定じゃないっていう - 名無しさん 2012-10-24 00 39 52 能力値比較メモ (全員Lv66:ヴァンパイアLv9) キャラ HP MP 力 知 器 体 精 早 イデア 4419 448 55 56 48 50 47 56 リング. 4435 448 53 58 50 48 47 60 ティズ. 4450 437 54 57 49 49 49 57 アニエ 4416 453 51 60 47 47 50 56 - 名無しさん 2012-10-24 01 00 35 アビリンクすると却って弱体化する現象を確認。白魔道士L3赤魔道士L10(白魔法L2白黒魔L4習得済)のキャラに白魔道士L6のキャラをアビリンクしたところ、戦闘中のコマンド「白黒魔」内のL3白魔法のMP消費量が増加した。移動中、及びL1/2/4白魔法はMP消費量増加なし。 - 名無しさん 2012-10-24 06 59 16 上の方に書いてありましたが、カダとカミイズミの会話で、確かに一部分だけ文脈からして明らかに「将器」ではなく「勝機」であるはずの誤字あり - 名無しさん 2012-10-24 20 39 37 忍者イベントで、「巫女を語る」といった表現が出てきますが、「騙る」が正しいと思います。 - 名無しさん 2012-10-24 22 39 32 既出かもしれませんが5章以降?飛空艇酒場の狐に話しかけると名前変更可能 - 名無しさん 2012-10-24 23 23 45 金剛棍ですが5章以前でも入手できました。 - 名無しさん 2012-10-24 23 58 44 6章 ヴィクトリア:盗1-魔人の腕輪、ヴィクター:盗1-ソウルオブサマサ - 名無しさん 2012-10-25 17 13 29 6章 ジャッカル:盗1-盗賊の小手 ナジット(ジャッカル戦):盗1-なし - 名無しさん 2012-10-25 18 24 41 4章でブレイブからエクスカリバー盗めました - 名無しさん 2012-10-25 23 20 44 ごめん。↑勘違いでした - 名無しさん 2012-10-25 23 48 31 6章、クストラ列島でソイルイーターとエンカウント、「地震」ゲノム取得できます - 名無しさん 2012-10-26 02 01 39 当然と言えば当然ですが、戦闘中セリフが発生すると、戦闘不能になっていてもHP1で生き返る。 - 名無しさん 2012-10-26 21 40 16 FAQにあるネトフレ招待、1~3人がランダム配信と書いてますが先ほど5人招待されたのを確認しました。ただこの5人増えた段階で上限の20人になったので最大5人なのかは不明です。 - 名無しさん 2012-10-27 00 52 42 公式連動サイト見ればわかるけど今キャンペーン中なだけです - 名無しさん 2012-10-27 00 56 35 キャンペーン中限定なのか不明ですが、先ほどネトフレ招待したところ上限20人を超えて25人になりました。通常だと20人までなんですかね?ゲスト人数は古いものが消えて20人のままです。 - 名無しさん 2012-10-28 01 09 19 追記、25人というのはノルエンデ村のことです。 - 名無しさん 2012-10-28 01 10 30 ゲノムアビリティに間違い。リンプンは単体で消費8、痺れ花粉は単体で消費12です。 - 名無しさん 2012-10-27 18 30 14 個数限定アイテムのエクスカリバーの項、「聖騎士ブレイブ(7章以降)が落とす」とありますが6章のユルヤナイベント中のブレイブとの戦闘でエクスカリバー(+伊勢守)ドロップ確認しました。 - 名無しさん 2012-10-28 10 54 33 5章のプリン戦で村正ドロップを確認、増援は1回だけ呼ばれてます。 - 名無しさん 2012-10-28 12 12 48 ネトフレ招待一回で5人来ました。 - 名無しさん 2012-10-28 13 21 31 5章ブレイブからエクスカリバー盗めました - 名無しさん 2012-10-28 13 41 54 5d)4 - 名無しさん 2012-10-28 16 11 47 5章グランシップ内部にてキツネに話しかけるとキャラ名が変えられる - 名無しさん 2012-10-28 16 12 28 ゲノムアビリティのホワイトウインド エアロランタンのHP減っていなくても魅了するだけで使ってきました - 名無しさん 2012-10-28 19 13 04 ↑のホワイトウインドですが、「敵全体」でHPが減っていれば使ってくるようです(相方のガーディアンのみHPが減っていても使う)。元の記述とやることはあまり差異がないのでなんならスルーしてください。 - 名無しさん 2012-10-28 19 57 45 5章ギガースリッチのドロップは巨人の斧でした、ドロップも確率で変わる?? - 名無しさん 2012-10-28 22 13 10 コンバージェンスをセットしたキャラによる全体化魔法は、ターン開始時に戦闘不能だったキャラにはなぜか掛からない。例えば「ブレイブ→レイズ→全体化ケアル」で蘇生直後のキャラを回復できない - 名無しさん 2012-10-28 22 23 33 ボス戦でワールドヘイスト+黄泉送りの組み合わせだで全体BP+1で戦闘開始。どうも黄泉送りが1ターンとカウントされている模様 - 名無しさん 2012-10-28 22 33 03 終章最初のエアリー戦は1ターン目で倒しても次ターンで復活(復活演出なし)、セリフ後に全体攻撃の重殺9999ダメージ食らって死亡。どうやっても勝てないと思います。 - 名無しさん 2012-10-29 02 57 15 オミノスが伊勢守をドロップするのは5章ですね。6章でドロップするのはブレイブ(魔界幻師イベント中のエタルニア中央病棟)の方です - 名無しさん 2012-10-29 03 21 59 アビリティの組合せについてあまり言及されてませんが、ソードマスターの真価って薩摩守ですよね?海賊技を装備してブレイブ3回。薩摩守からの倍々撃連発。これを三人。残り一人が節制3連発すれば次ターンは倍々撃4連発x三人で約120000狙えます。すね砕きや甲羅割りも交ぜて、冒険家は相棒を呼び続けるだけで大した被害も無く倒せましたけど、皆様如何でしょう? - 横浜 2012-10-30 08 42 52 封印の時限回廊B9Fで雑魚がエクスカリバー落とした。たぶん公国軍剣兵 - 名無しさん 2012-10-30 19 28 28 黄泉送り 使用者のレベル依存で確定。メインジョブレベル、魔界幻士レベルは無関係の模様。Lv73でラフレシア抹殺確認。Lv72では無効 - 名無しさん 2012-10-31 00 37 09 個数限定の項にあるロイヤルクラウン。5章アルテミア戦でドロップしました。落とさなかった回もあったので確率っぽいです。 - 名無しさん 2012-10-31 00 43 26 6章でもプリンから村正ドロップ確認、15回戦って1回ドロップした。他の敵もレアドロップありそう。 - 名無しさん 2012-10-31 20 01 44 隠しダンジョンのB10?(だったと思います)くらいで金の髪飾りドロップ確認。複数敵がいた上覚えてないので、申し訳ないですがどの敵からドロップするかはわかりません。 - 名無しさん 2012-11-01 16 31 47 終章or7章突入あたりからスタート画面のFが消える演出。既出だったらごめんなさい! - 名無しさん 2012-11-01 20 11 08 上にも書いたけど6章(終章行く前ユルヤナイベント後)で消えてた。ただ下画面に蛇が増えたのは真終章いった後だったはず - 名無しさん 2012-11-02 21 22 43 配信アイテムの白銀シリーズはメンバーズ登録しててももらえたな。 - 名無しさん 2012-11-03 07 47 24 ミスリル鉱山青宝箱:源氏の篭手 火山洞青宝箱:源氏の兜 - 名無しさん 2012-11-04 02 36 58 吸血鬼 アニエス 封印の回廊 B9 で ガブガブ にかまれると 変な声をだす。 - 名無しさん 2012-11-04 10 13 17 ギガースリッチの5章のドロップは巨人の小手ではなく斧でした - 名無しさん 2012-11-04 10 32 42 ディローザ戦について情報提供です。魅惑の香水でティズも魅了されました。女性限定対象の行動ではないようです。なお、2章のサブイベントで確認しました。 - 名無しさん 2012-11-04 12 34 46 「黄泉送り」は魔法扱いなので、ロッド装備のキャラにセットすると必殺技の条件をすぐに満たす - 名無しさん 2012-11-04 21 46 34 バグなのか仕様なのか経験値1850万超えくらいでED迎えるとレベルが下がる。 - 名無しさん 2012-11-04 23 16 48 吸魔と吸血をゾンビけいにやると減る (吸魔はMPで吸血はHPが)もう出てたらごめん - 名無しさん 2012-11-05 17 32 09 経験値稼ぎ・JP稼ぎで1つ提案です。3章で、グラープ砦にはアンデッドしか出現しないため、素早いジョブに賢者の杖を装備させ、BPが0であってもどんどんブレイブして敵に賢者の杖を使うと1ターン・ノーダメージで稼げます。アラームピアスと組み合わせるとより確実。 - 名無しさん 2012-11-05 20 26 58 3章でカルディスラの宿屋の主人が倒れるイベントは既出でしょうか。スーパースターのアスタリスクの取得中にカルディスラに立ち寄り、宿屋に入るとイベントが発生しました。その直前(バルバロッサ撃破前)には発生しませんでした。なお、これといって手帳に追記などはなく、主人に話すと普通どおりに宿泊できます。 - 名無しさん 2012-11-06 13 02 01 ゲノムアビのサンドストームは説明には書いてないけど土属性っぽい、あとブリザード、トルネードも説明には書いてないけど物理攻撃力上げたら威力うpしたので多分物理かと - 名無しさん 2012-11-06 20 08 42 そもそもゲノムアビリティそのものがすべて物理属性。カーズ等のダメージ無しの技でも物理カウンターの対象になる - 名無しさん 2012-11-07 17 29 53 6章でクリスタル3つ解放→最後破壊して終章突入後、ユルヤナの森の仕立屋に入っても封印の次元回廊イベントにならない。別のフラグが必要? - 名無しさん 2012-11-07 02 25 32 吸血鬼城のレスター卿と会話することでイベント、それがフラグです。 - 名無しさん 2012-11-07 21 49 21 規制中なのでだれか2chに書き込みお願い 51 白銀シリーズ入手法はメンバーズ連動としか、雑記は取りのがしやすいページくらいしか書いてなかった - 名無しさん 2012-11-07 15 30 14 ↑2にあるように六章で三個開放して最後を破壊で終章に突入しても封印の次元回廊イベント発生しないことを確認 - 名無しさん 2012-11-07 16 24 08 ↑終章の場合、レスター卿が解放してくれる。10Fに行きたい場合真終章 - 名無しさん 2012-11-07 16 49 06 金剛棍ですが4章で既に飛空艇内で購入可能になっています - 名無しさん 2012-11-07 18 05 01 節制はダメージ判定があるようで、天使の加護で無効化されたり、リベンジャーでBPがあがったりします - 名無しさん 2012-11-07 18 52 24 封印の時限回廊B3Fミスリルシェル&カプカプからクリスタルメイル入手 - 名無しさん 2012-11-07 21 31 22 既出でしたらすみません。アビリティの運用で時魔導師の「ワールドヘイスト」を1人にセットし、4人でヴァルキリーの飛技「ハイジャンプ」を使うと行動速度が勝っている限り完封可能です。昔なつかしのFF3ガルーダ戦法です。 - 名無しさん 2012-11-07 21 38 24 封印の時限回廊B9F特務隊槍兵がロイヤルクラウンドロップ - 名無しさん 2012-11-07 22 08 57 5章でティズとアニエス二人で祈祷衣の洞窟入ったときティズがクロケットのデス食らって死んだけどアニエスは無傷の状態で勝利したらノーダメージ取れた、即死はダメージにカウントされない? - 名無しさん 2012-11-08 22 11 23 大地の衣の土属性効果UPアースブレイカーでダメージUP確認 - 名無しさん 2012-11-09 00 37 53 小ネタの「JobLvUPに必要なJP」、スーパースターでLV11→LV12に必要なJPは4500でなく4000でした。他にもちょっとした例外があるかもしれません。 - 名無しさん 2012-11-10 15 14 10 ↑自分とこので確認したらスーパースターとヴァンパイアノ11→12が4000になってた…もしかして全Job?育ってないJobあるので確認が出来たら書き直します。情報ありがとう。 - 名無しさん 2012-11-10 21 26 12 商人も4000だった、他にもいろいろ調べてみるけどひょっとしたら全部4000かもしれない - 名無しさん 2012-11-11 15 36 51 封印の次元回廊B9のガブガブ戦で与一の弓ドロップ確認 - 名無しさん 2012-11-11 08 38 53 ヴィクトリア・F・シュタインはヴィクター・フランケンシュタインを元ネタとしたのではとされていましたが、ドイツ語のFurstin(女王、姫)も有力ではないでしょうか 攻略じゃなくて申し訳ない - 名無しさん 2012-11-11 13 32 54 誤字について。後から手に入る方の手帳(一応ネタバレのため)の10ページ目(9月10日のところ)で、『内海フロウ・ラクリー』を『フロウ・ラ“ウ”リー』と表記 - 名無しさん 2012-11-12 21 08 24 白銀の刀ゲット、 「エタルニア」地方のお助けアイテム。 土の神殿入った所で外に出てネトフレ招待したら宝箱マーク出現、平均Lv79でした。 - 名無しさん 2012-11-13 20 01 17 白銀の刀補足 攻撃力35(Eの適正時) 説明文「白銀があしらわれた闇属性を軽減する御神刀」 - 名無しさん 2012-11-13 20 08 30 資金稼ぎについて。知性99の導師に「治療の知識」「聖者」つけて(聖者いらんかも)、「フルレバレッジ」適用してから「ダークカルテル」で5200~6400程度。それと、最大所持金は少なくとも100万以上ですね・・・ - 名無しさん 2012-11-14 12 55 46 聖者の有無で試しましたが、聖者の影響は無かったように思えます。 - 名無しさん 2012-11-17 22 12 30 ラスボスですが、天叢雲で弱点を突くので竜扱いっぽいです - 名無しさん 2012-11-14 22 42 45 小ネタのネタバレのタイトルからFFが消える、というところ、「クリア後に」とありましたが、まだクリアしていませんがFFが紅くなり消えました。現在6章でクリスタル3つ解放、ユルヤナのところでティズとアニエスが話を聞き終えたところです。おそらくタイミングがあると思います - 名無しさん 2012-11-15 00 36 11 攻略でなくてすみませんが、モンスター図鑑の【ワイヴァーン】の解説文「ストームブレスで生じる真空状態の圧倒的破壊空間は~」の下りは「ジョジョの奇妙な冒険」の神砂嵐が元ネタ・・・というかパロディだと思われます - 名無しさん 2012-11-20 01 26 40 隠しボスの2人、MPが500しか無いので、ダメージを与える前にアスピルで吸いつくしてしまうと楽。「私の友は冒険家」「メテオ」をされないのは大きい。 - 名無しさん 2012-11-21 17 27 56 クリア後のサブイベントは、取ってないジョブの物のみ残る様子。ヴァンパイアはメンドイので後にしていましたが、クリア後も青いマークが出てました。 - 名無しさん 2012-11-23 10 28 45 一度クリアした後、とある事情でNEW GAMEでやり直したのですが、Membersで以前達成したアチーブメントのアイテムを貰うことが出来ました。これにより序盤から黄金の装備を使うことが出来ています。 - 名無しさん 2012-11-26 00 02 19 ルーンブレイドを終章に出てくる敵からドロップしました - 名無しさん 2012-12-02 02 04 56 封印の時限回廊B9にて雑魚敵が「光のローブ」ドロップ 他には「与一の弓」「炎の護符」「万能薬」「エクスポーション」も時々見る - 名無しさん 2012-12-03 20 48 52 「デュランダル」「アースブレイカー」「神槍グングニル」「デモンズロッド」「デモンスタッフ」「八咫烏」「アルテミスの弓」「天叢雲」「カイザーナックル」これら時限回廊の宝箱にある武器は売れない(配信アイテムも)◆推測ですが、これら以外の武器は時限回廊の雑魚敵から低確率でドロップするため無限入手出来るかもしれません - 名無しさん 2012-12-03 21 08 24 5章のギガースリッチ、巨人の斧のみをドロップしたことを報告します。確率によってドロップアイテムが変化するのかもしれません。 - 名無しさん 2012-12-06 21 51 21 8章のアナゼル、ブレイブ卿でラストエリクサーをドロップしました - 名無しさん 2012-12-07 22 19 28 システムバグではないのですが、ストーリー上の矛盾を見つけました。追記すべき箇所がわからなかったので、こちらに。6章でクリスタルを3つ解放した後、老師が「洞窟に先に行っておる」と言った後、もう一度仕立屋に入るとその場に老師がまだいます。 - 名無しさん 2012-12-09 21 14 22 小ネタですが、ヴァンパイアのMPは基本だと666以上にはなりませんね。 - 名無しさん 2012-12-11 00 30 42 後オミノス君は7~8で”ラ””ガ”と魔法が強くなり、散り際の台詞も少し変わります。 - 名無しさん 2012-12-11 00 32 18 ランパート関係で面白い現象を発見。ランパート状態の味方が甲羅割りを受けた際、「Guard!」のエフェクトが出てダメージ0になりますが、物理防御力は低下し、ランパートの効果が継続しました。(次に物理攻撃を受けた際、ダメージ0となりランパート状態も解除されました。) - 名無しさん 2012-12-11 17 24 23 封印の次元回廊B4 メイルドラゴン 雷切 盗むで取得。 - 名無しさん 2012-12-16 01 02 26 メイルドラゴンでしたら、第4章の不死の塔で出てきた際も雷切を盗めますよ。 - 名無しさん 2012-12-16 19 37 21 封印の次元回廊B9 ローブオブロード ドロップ - 名無しさん 2012-12-16 01 50 53 封印の次元回廊B9 村正 ドロップ - 名無しさん 2012-12-16 02 20 27 所持金9999999pqでカンスト - 名無しさん 2012-12-16 02 31 41 封印の次元回廊B9 ワンダーロッド ドロップ - 名無しさん 2012-12-16 02 50 30 封印の次元回廊B9 ガブガブ エリクサー ドロップ - 名無しさん 2012-12-16 02 56 23 封印の次元回廊B2 商会拳闘兵 冥王の爪 ドロップ - 名無しさん 2012-12-16 03 23 06 武の隠者にぶんどるでラストエリクサーを確認 - 名無しさん 2012-12-16 13 32 32 バグかどうかわかりませんが、一応報告。万手沙華は最大32Hitするはずですが、アビリティにホークアイ、プリシジョンを同時につけたうえで一気呵成を使うと、そのターンには最大16Hitまでに落ちてしまいました。 - 名無しさん 2012-12-21 21 35 06 カミイズミの蛇の道は蛇ですが盗む(ダメージ0)にも反応して手厳しい反撃してきます。盗人には厳しい模様 - 名無しさん 2012-12-24 23 43 33 フロウエルの花園の中央部が稼ぎやすい アルラウネx3と戦えば簡単に30JP稼げる 一番奥はドリアードx2 アルラウネx2となるので効率悪いので注意 クレセントムーンがあるとボーナスも望める - 第2章のJPと経験値稼ぎについて 2013-01-06 10 29 14 5章サラマンダーに調合ウィークファイアを使うと強制終了するようです。他のドラゴンは未検証。吸収属性を弱点に上書きしようとすると落ちるのかもしれない。 - 名無しさん 2013-01-08 03 05 32 5章 ジャバウォック(闇吸収)に調合ウィークダークを使いましたが、何も問題無かったです。その後に、暗黒星雲や魔法剣ダークをやりましたが無事に戦闘完了です。 - 名無しさん 2013-01-09 19 05 58 8章リヴァイアサンとの戦闘で、ウィーク系調合を使ったわけでもなく、普通に戦闘を進めていたらフリーズし、BGMだけが流れ続ける現象が発生。 - 名無しさん 2013-01-30 21 59 36 屍霊系およびギガースリッチ等のアンデッド系モンスターに出る杭は打たれるでBP-1にした後、節制を使うと本来回復するはずのBPがダメージを与えることができ完封することができる。逆にBPを与えた状態でやると回復するのかは未確認。 - 名無しさん 2013-01-24 15 09 49 封印の次元回廊B10のドラゴンゾンビ相手に検証しました。敵のブレイブアタックでBP1の状態で節制を使ったところ、相手のBPが減少し、0になりました。節制使用者が一方的に得するようです。 - 名無しさん 2013-10-18 08 43 43 黄泉送りをセットしたキャラにロッドを持たせておくと必殺技がたまります。攻撃魔法扱いの模様 - 名無しさん 2013-01-25 19 17 43 魔法系の購入がグランシップで5章以降となっていますが、6章では購入できません。 - あ 2013-01-26 14 38 07 飛空挺グランシップです 海に浮かんでるグランシップではありません - 名無しさん 2013-01-27 17 46 42 次元回廊B6のメリジェーヌ&リリスからカオスブレイドをドロップ。どっちからかは不明 - 名無しさん 2013-01-28 15 20 49 誤字脱字関係で、3章序盤カダのセリフ「手をこま『ね』いていては」になっている。 - 名無しさん 2013-03-17 01 08 58 3章グランシップ入手後にエルタニアに向かわずカルディスラ宿屋で1泊したらエシャロット号消失。詰んだ? - 名無しさん 2013-05-02 12 32 43 レベル99付近のすで(格闘の心得)が異様に強いのは既出ですか?魔導師系でも攻撃力が240くらいになるので黒魔道士に「ソードマジック」「格闘の心得」「黒魔法強化」をセットして両手すでにすると弱点突かなくてもラ系で9999ダメージ出ます。 - 名無しさん 2013-05-05 03 00 39 各隠者の先制攻撃はアラームピアスや運次第で回避可能、先に行動する事でアイテムを盗める。倒せるかどうかは不明。 - 名無しさん 2013-06-02 16 54 49 超小ネタ。敵の先制攻撃で、味方のターンになるまでに全員に逃げられた場合(ガブガブなど)、ノーダメージは継続するが1ターン撃破は途切れてしまう。経験値稼ぎ中は注意。 - 名無しさん 2013-10-16 18 07 33 すれ違い通信で2台 - 名無しさん 2013-10-28 16 44 37 失礼しました。すれ違い通信で2台あれば村人を自前で2人増やせますが、片方の本体を初期化して通信設定を再度やれば、次に8時間以上待たなくても、またすれ違いで村人を増やせますので繰り返すとガンガン増えます。 - 名無しさん 2013-10-28 16 55 35 ベルゼブブ 精神さあげ饅頭も落としてくれます - 名無しさん 2013-12-10 21 46 37 小ネタ。完全版では味方のHPの上限が引き上げられたのか、アビリティとジョブ次第ではHP10000を普通に超えるようになってる。HP20%と30%をつけたすっぴんに巨人の薬併用で戦闘中のHP30000まで確認。 - 名無しさん 2013-12-14 08 57 54 アスモデウス MPあげ饅頭を落とします。 マモン HPあげ饅頭を落とします。ついでに、落とす饅頭のうちの片方は3回目までしかほぼ入手不可能みたいですね。4回目以降は数百回やり直してますが見たことないです。 - 名無しさん 2013-12-17 08 58 15 ベルフェゴール戦でエラー落ち確認。何度も落ちたのでシステム上の問題がアリかも?(DLver) 一応ステータス。推奨Lv80、HP337500、弱点火→水→雷のループ、物理、弱点以外の属性吸収、仲間呼び(三体、HP13500特性同様)ファイジャ、サンダジャ、ブリザジャ習得可能。但しエラー落ち(恐らく)するので習得したいなら、習得後とんずら推奨。 - 名無しさん 2013-12-19 18 53 17 ↑ラーニングの仕方。 前提として「しらべる」使用可能キャラがいる事。 バトル開幕しらべる使用、弱点確認。火なら「サンダジャ」、水なら「ファイジャ」、雷なら「ブリザジャ」がラーニング可能。一つラーニング後、弱点属性の攻撃アイテムor魔法使用。弱点変化後ラーニング……のループ。一通り終わったらとんずら使用。 まとめてラーニングしたいかつ前作引き継ぎデータのゲノムアビリティ集めとして参考に。 - 名無しさん 2013-12-19 19 00 41 サタン 体力あげ饅頭と素早さあげ饅頭を落とします。ディローザ同様のリベンジャー持ち。 - 名無しさん 2013-12-20 09 07 10 アスモデウスの異界への誘いの魅了はスーパースターの魅了無効のアビリティで防げた(解放時に魅了無効と出て何も起きない)。ついでにディローザ戦のイデア強制魅了もこれで無効化できた。 - 名無しさん 2013-12-23 09 00 11 ベルフェゴール戦で何度かエラーに何3DSのホームに戻ることがありました。これってバグなんでしょうか? - 名無しさん 2013-12-25 00 57 23 第一天魔王 白鳩戦、BGM特別仕様。HP675000、弱点風。厄介な技が、「フォーリンラブ」、「ハートブレイク」、「トライ…(忘れましたスマソ)」。フォーリンラブはラブ状態になる(フキダシに浮かんでいるキャラと同じ行動、被ダメ、回復をする)。ハートブレイクはラブ状態対象に大ダメージ ラブ解除。トライ…は三人対象。フキダシに浮かんでいるキャラが行動したら、残りの二人は通常攻撃をお互いにやりあう。 因みにハートブレイクは神秘で無効になる。その他の技、ひっかき、スイートドリームは物理、セラフブラストは魔法のようです。 なんか突っ込み処が多い。同性愛やめいw - 名無しさん 2013-12-25 11 24 27 蛸泉 毒、ストップ、眠り無効 ドロップ「超絶あげ饅頭」行動パターンは師匠のカウンター技二つのどちらか、スサノオ、スサノオ+攻撃。HP半分以下になるとBPドリンクL、攻撃、攻撃、スサノオのパターン追加。逃げられないので最初に調べる→逃げるの戦法は使えない。 - 名無しさん 2014-01-01 11 47 25 リヴァイアサン ドロップ 知性あげ饅頭 力あげ饅頭 - 名無しさん 2014-01-07 08 16 53 リヴァイアサン、HP405000弱点雷、推奨Lv80。 1ターン目に確定で「嫉妬」(デスペル 攻防魔攻魔防25%ダウン)使用。その後は不定期? 最初の形態では近接攻撃無効(浮遊状態)、4ターン目(?)に対魔法形態移行。(魔法防御が9999なので実質魔法無効) 浮遊状態ではブリザジャ連発、対魔法形態では「かみつく」、「命食い」(全体物理攻撃 死の宣告付与)、「終末の光」(全体物理強攻撃)を使用。HP50%を切ると対魔法形態の場合、ブレイブ→命食い→終末の光→命食いというコンボを使用。浮遊状態は未確認。 - 名無しさん 2014-01-07 21 06 19 味方のMPの上限は9999(BDFS) - 名無しさん 2014-01-09 17 43 33 ルシファー エアロジャ使用。物理カウンター「アナザーフェイス」 ドロップ 力あげ饅頭 素早さあげ饅頭 - 名無しさん 2014-01-10 08 00 18 強敵の所のサタンのオート放置、イージーなら魔法剣ブリザガ二刀流四人組の方が1キル出来るからペースが早いよ。 - 名無しさん 2014-01-11 19 50 11 忍者のページには一刀両断が連続で発動しないって書かれてましたが、エルタニア手前のフィールドでレベル上げ中に通常攻撃→行きがけの駄賃(マンドラゴラ倒す)→一刀両断(マンドラゴラ倒す)→一刀両断というケースが発生しました。(53イデア10忍両手フレイムタン) - 名無しさん 2014-01-12 22 11 53 やはり、一刀両断は連続で発動しました。FtSで変更されたんですかね。 - 名無しさん 2014-01-15 21 30 04 ベルゼブブ強 弱い方と異なりファイジャを使う。ファイジャ以外は基本的に通常ベルゼブブと似たような行動パターン。ハイジャンプハメは敵がアシッドブレスを使えないため、オーバーフローで自滅させる方法になるが実行可能。 - 名無しさん 2014-01-17 10 47 47 ベルゼブブ強 精神あげ饅頭 器用さあげ饅頭を落とします。 - 名無しさん 2014-01-17 10 55 03 2月7~10日配信のベルゼブブ(Lv10)を確認。名前が日本ユーザーから配信しても英語名のままのこともあり、海外向け配信産だと思われる - 名無しさん 2014-02-14 21 53 49 昨日(15日)から海外ではアスモデウス(70)が配信されている模様。11~14日は不明。 - 名無しさん 2014-02-16 18 19 13 mammon(25)配信期間13年2月15日~14年2月17日というのが来ました。13年は誤植だとして、アスモが間違い…?バレンタインの海外版も配信で来ました。 - 名無しさん 2014-02-20 21 01 15 手元にやってきたAsmodeusは11日から13日でした - 名無しさん 2014-02-21 10 36 58 第一天魔王 白鳩 10体目でも超絶上げ饅頭出ました - 名無しさん 2014-02-22 12 47 15 弱の公式配信受け取った時点で一括確率もとに戻るようです。その影響では? - 名無しさん 2014-03-02 22 01 19 エリクサー集めに8章の連戦はどうでしょうか。1周で3~4個エリクサーが出ますし、ハイジャンプハメで(氷炎の盾が4個必要だけど)オート放置も可能でした。 - 名無しさん 2014-02-22 20 44 53 強敵の饅頭は確率が低い方は数回倒すと本当に手に入らなくなるけど、確率の高い方や魔王の超絶あげ饅頭は何十個でも手に入ってた(白鳩再配信前に白鳩だけで30個以上の入手を確認済)。高い方の確率の下限は1%なんじゃ? - 名無しさん 2014-03-04 21 29 30 3%ゾーゼーのナジット、魔法剣ポイズンを使いました。後、こいつらから超絶あげ饅頭ドロップ。 - 名無しさん 2014-04-01 19 25 50 5章の参照のところ。リングアベルはカルディスラのパーティー会話で、町の人に話を聞いたらまたいのしし狩りに行こうと誘われてわけがわからなかった みたいなことを言った気がする - イデ 2014-05-11 00 32 22 小ネタにはないが、エギルの元ネタはFF2の「エギルのたいまつ」だと思われる - 名無しさん 2014-07-04 16 40 51 イベントビューワー サブ5章 「お母様の娘だから?」を誰か追加して - 名無しさん 2014-10-11 09 24 03 ↑追加しました。条件はわかりますか? - 名無しさん 2014-10-11 23 36 12 技コンボ Aが商人 ローレバリッジ、次ターンに Bがフルブレイブして歌唱 私の彼は勇者様・すっぴん まねっこ3回。 その次ターンからは Bはずっと同じコマンド、ローレバ切れそうになったら Aがまたかけ直す。 他「みwなwぎwっwてwきwたw」 - ヤッスィー 2015-01-15 20 41 48